Нижний Новгород, первые годы нулевых. В мобильных тогда — лишь звонки да игра "Змейка". Со дворов доносится Дельфин и Hi-Fi. Те, у кого деньги, часто связаны с теневым миром. Три приятеля — Юра, Птаха и Олег — пытаются помочь однокласснице Даше. Вместо этого они попадают в большую переделку. Неожиданно их выручает бродяга по кличке Компот. Он скитается, ищет случайный заработок. Иногда его подкармливают в школьной столовой. О своём прошлом он ничего не помнит — просто пришёл в себя после тяжёлых повреждений. Друзья осознают: этот человек спас их. Теперь они хотят разгадать его тайну и помочь ему вспомнить, кто он на самом деле.